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Eidos-Montréal (Deus Ex, Les Gardiens de la Galaxie) : encore des départs, le studio en danger ?
Pour la deuxième fois cette année, Eidos-Montréal licencie des employés. Selon plusieurs sources, les projets se font de plus en plus rares en interne.
Gloomy Eyes : Comment Fishing Cactus a transformé un film VR culte en jeu vidéo narratif
Le studio belge Fishing Cactus dévoile les coulisses de l’adaptation de Gloomy Eyes, une œuvre VR poétique devenue un jeu narratif sur PC et consoles. Une ...
Helldivers : le film trouve son réalisateur
Le jeu à succès de Sony et Arrowhead va être adapté au cinéma par... le réalisateur des Fast and Furious.
Après Silksong, Hollow Knight 3 ? Team Cherry s'exprime sur son avenir
Le studio indépendant n'en a pas fini avec Hollow Knight: Silksong, mais il pense déjà à son prochain jeu.
Clean Up Earth, quand le cozy gaming devient un geste direct et concret pour la planète
Avec Clean Up Earth, le studio Magic Pockets signe une simulation accessible qui mêle détente, exploration et restauration de la nature. Le titre mise sur un concept ...
Control 2 : un curieux nom déposé par Remedy
Le studio finlandais réserve un nom en lien avec la licence Control, à quelques jours des Game Awards. Est-ce un jeu vidéo, ou autre chose ?
Neon Overdrive arrive sur Steam VR avec une vision rétro-futuriste style des années 80 pensée pour la réalité virtuelle
Neon Overdrive fait son entrée sur Steam VR avec une ambiance rétro futuriste inspirée des années quatre vingt. Coffee Moth Games mise sur une action roguelike ...
Vampire: The Masquerade - Bloodlines 2 n'aurait pas dû s'appeler comme ça
L'ancien directeur créatif du jeu explique comment The Chinese Room a repris le développement. Avec de gros manques de temps et d'argent pour proposer un vrai ...
Far Cry va bien se décliner en série avec un duo de choc aux commandes !
Après plusieurs mois de silence, Ubisoft a enfin officialisé sa collaboration avec FX pour développer l'univers de Far Cry en live-action.Derniers tests et previews
TEST God of War Sons of Sparta : un préquel 2D qui peine à faire trembler l’Olympe
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